保定3D效果圖培訓(xùn)班?輸入框小技巧。將數(shù)值相加減:有時(shí)為了更加地控制參數(shù),我們可以在輸入框中原先的數(shù)據(jù)中加上或減去數(shù)值,只要在數(shù)字輸入R或r,即表示將輸入值與舊值相加(如原值為30,輸入R20后表示新值為50),而在數(shù)字框中輸入R-或r-,則表示將輸入值與舊值相減(如原值為30,輸入R20后表示新值為10)。不要忘記Undo功能:有時(shí)操作失誤,輸入了錯(cuò)誤的數(shù)字又記不得原先的數(shù)值了(此時(shí)不能夠恢復(fù)成默認(rèn)值),怎么辦呢?不要急,3ds Max提供了無(wú)限次的撤消(Undo)操作(系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置為20步,已經(jīng)足夠了,用戶也可以自行調(diào)節(jié))。絕大多數(shù)3DSMAX中的操作都可以Undo,對(duì)于輸錯(cuò)的數(shù)值當(dāng)然也不例外了。如果輸入錯(cuò)了,請(qǐng)千萬(wàn)不要忘記這個(gè)強(qiáng)大的功能
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讓3ds Max顯示數(shù)字:3ds Max雖好,功能強(qiáng)大,但它是一個(gè)“泊來(lái)品”,在中文平臺(tái)下使用時(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn)在它的數(shù)字輸入框中無(wú)法顯示和輸入數(shù)字,這給我們的使用帶來(lái)了很大不便。其實(shí),只要將它安裝在Windows 2000或Windows NT上即可,如果你仍然在使用Windows 9x或Windows Me,請(qǐng)將一個(gè)名為S12SYS.ttf或S12SYS.fon的字體,然后在DOS下將它拷貝到Windows的Fonts文件夾下(請(qǐng)不要在字體文件夾中安裝,因?yàn)橄到y(tǒng)一般情況下會(huì)拒絕你安裝),再重新啟動(dòng)機(jī)器,進(jìn)入3ds Max環(huán)境你就會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn)3ds Max的數(shù)字輸入框中可以顯示數(shù)字了。
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輕松生成IFL文件:在3ds Max中有一種擴(kuò)展名為IFL的貼圖文件,它其實(shí)是一種文本文件,在里面包含了連續(xù)文件的路徑和文件名信息,以供3ds Max去查找。不過(guò),在Windows下要生成這個(gè)文件可沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,其實(shí),我們完全可以借助于其它的軟件來(lái)幫忙。只要我們先啟動(dòng)ACDSEE,再選擇中一文件夾下的多個(gè)圖片文件,再單擊“Plug-ins”菜單下“Lightbox”命令并點(diǎn)擊“OK”鈕,即可在打開的窗口中設(shè)置文件名的前輟,單擊“OK”鈕即可立刻改名。比在DOS下使用Ren命令還要快得多,最后再選擇“Tools”“Generate file list”,即可在Windows的TEMP文件夾下生成一個(gè)名為“Folder-Contents.txt”的文件,將它的擴(kuò)展名改為IFL即可被3DS Max三維動(dòng)畫制作軟件識(shí)別,并會(huì)將其中的圖像自動(dòng)作為貼圖文件來(lái)使用了。注:當(dāng)然也可以使用DOS的DIR命令的重定向功能來(lái)實(shí)現(xiàn),但是許多人不懂得DOS命令,因而沒(méi)有介紹。
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