課程說明
課程級別 | 高級 |
培訓周期 | 2-3個月 |
上課時間 | 電話咨詢 |
上課地址 | 黑龍江省哈爾濱市南崗區(qū)王崗大街663號東方國際中心10F |
課程簡介

游戲特 效師培訓是提升個人技能、進入游戲行業(yè)的重要途徑,課程內(nèi)容涵蓋AE、3DMAX等主流特 效軟件的操作方法,Unity引擎技術,涉及粒子、模型UV動畫的綜合運用,結(jié)合3DMAX的各種插件,實現(xiàn)特 效模型的制作、貼圖素材的制作以及動畫效果的制作等
游戲特 效師

什么是游戲特 效
游戲特 效就是給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特 效,讓游戲畫面更加華麗、炫酷。比如游戲中魔法攻擊、人物的刀光、對打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、建筑的破壞、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感等都屬于游戲特 效的范疇。特 效在產(chǎn)品推廣中起到點綴或助力作用,能提高產(chǎn)品美術水準、烘托氛圍、吸引玩家眼球、增強戰(zhàn)斗體驗、拉近玩家互動。
為什么學游戲特 效
1 國 家大力扶持
除了飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)這個原因之外,政府也在大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,信息產(chǎn)業(yè)部、國 家科技部都已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領域重點扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動。

2 人才缺口大
隨著消費升級和5G時代來臨,跨界融合已然成為全球經(jīng)濟市場的發(fā)展趨勢,游戲也慢慢從虛擬世界中走到了線上。如今,加速上升的游戲產(chǎn)業(yè)面臨著時代需求與人才儲備的雙向挑戰(zhàn),尤其是特 效后期人才將存在至少16萬人的缺口。

3 就業(yè)薪資高
我國游戲市場持續(xù)升溫,網(wǎng)游、貢游、手游各種平臺全 面發(fā)展,游戲行業(yè)已成為當下很盈利的行業(yè)之一!游戲技術飛速發(fā)展,VR游戲的出現(xiàn),用以亂真的炫酷畫面效果征服了萬千玩家。游戲特 效師崗位異?;鸨?,豐厚的薪資也使得被冠以“錢途”、“錢景”之名。

4 發(fā)展空間大
隨著游戲行業(yè)的快 速發(fā)展,游戲特 效師的需求也在不斷增加。

5 領域選擇廣
2020年中國游戲行業(yè)整體保持穩(wěn)健發(fā)展,整體營業(yè)收入約為2189.6億元,同比增長23.1%,穩(wěn)居全球大規(guī)模游戲市場的高位。在這其中游戲特 效是游戲設計中很重要的一部分,學習游戲特 效設計的前景十分不錯。
此外,隨著智能手機和移動互聯(lián)網(wǎng)的推廣普及,王 者榮耀、荒野行動等現(xiàn)象級手游持續(xù)火熱,為中國移動游戲市場帶來了大量的用戶,隨著中國手游技術的不斷完善,手游廠商重點提高游戲品質(zhì)和構(gòu)建泛娛樂化生態(tài)體系,預計未來中國手游市場的實際銷售收入將進一步增長。

課程內(nèi)容
Unity引擎特 效設計與三維建模
學習本階段課程,根據(jù)學習內(nèi)容可達到獨立設計場景特 效、道具特 效、UI特 效、BUFF特 效的能力,完成項目特 效的設計與制作。
勝任崗位:游戲特 效師、角色特 效師、影視特 效師
預計薪資:7K-9K
序號 | 課程內(nèi)容 | ||||||
1 | 從基礎到深入,學習設計相關軟件,通過PS、3DMAX及UNITY3D軟件的學習,練習多種特 效設計 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
2 | 學習相關設計理論,從設計思維上進行培養(yǎng)學生,讓學生達到獨立構(gòu)思進行創(chuàng)意特 效設計的能力,包括:場景特 效、道具特 效、UI特 效以及BUFF特 效等 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
3 | 熟練掌握場景特 效、道具特 效、UI特 效以及BUFF特 效的設計技巧;學習特 效結(jié)構(gòu)、特 效色彩及特 效節(jié)奏并設計特 效 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
4 | 分析項目及操作的獨立能力培養(yǎng);真正掌握游戲特 效的精髓,了解項目制作的流程;掌握時下新的特 效設計流行趨勢;通過真實項目,讓學生積累真實項目經(jīng)驗 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 |

特 效設計與三維動畫
學習本階段課程,可獨立完成各職業(yè)普通攻擊、單體類技能、群體類技能及各職業(yè)大技能的特 效設計與制作。
勝任崗位:游戲特 效師、角色特 效師、三維特 效師、動畫特 效師、影視特 效師
預計薪資:8K-10K
序號 | 課程內(nèi)容 | ||||||
1 | 深入設計與制作紋理扭曲材質(zhì),分析其運動規(guī)律 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
2 | 掌握3D MAX中SNAPSHOT的使用,能夠利用破碎插件制作破碎動畫 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
3 | 熱練制作刀光、子彈特 效模型,對模型結(jié)構(gòu)分析,制作各職業(yè)普通攻擊的特 效 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
4 | 能夠獨立設計單體類技能與群體類技能,掌握多種風格的技能特 效設計技巧 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
5 | 掌握UNITY引擎中TIMELINE的使用,熟練掌握TAIL拖尾的使用,并完成一次性蓄力條帶的制作 | ||||||
6 | 熟練掌握3D模型的制作技巧,熟練制作模型并對其UV進行分析 | ||||||
7 | 堂握3D MAX骨骼與蒙皮,理解游戲的人物屬性,分析游戲人物動作特點,設計與制作各職業(yè)技能特 效,增加工作實戰(zhàn)性 |

綜合設計與實現(xiàn)
學習本階段課程,掌握各職業(yè)技能綜合設計理念,并獨立設計與制作符合游戲行業(yè)標準的技能特 效效果。
勝任崗位:游戲特 效師,角色特 效師,三維特 效師,動畫特 效師,影視特 效師,視頻特 效師
預計薪資:9K-12K
序號 | 課程內(nèi)容 | ||||||
1 | 學握UNITY引擎流動SHADER的綜合運用,對噪波NOSE屬性深入練習,掌握碰撞COLLI-SION2D碰撞組件的應用,能根據(jù)不同的需求制作出不同風格的特 效 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
2 | 掌握刺客技能屬性設計技巧,制作刀光模型,對刀光UV拓展,能夠獨立制作連擊刀光特 效與飛行刀光特 效 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
3 | 熟練掌握頂點偏移的應用,能夠設計與制作地面爆破與能量噴發(fā)特 效與范圍傷害特 效;3D MAX路徑變形工具制作模型,掌握模型與材質(zhì)動畫的應用 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
4 | 理解子彈類拖尾的流動表現(xiàn),熟悉外部壓力的應用,獨立設計與制作射手技能特 效;UNITY引擎渲染器RENDERER渲染模式的應用,熟悉繼承速率INHERITVELOCITY的使用與SEPA-RATE AXES(分離軸)的使用 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
5 | 可以熟練掌握流動材質(zhì)的鏈接與激 活UV通道的使用,理解拖尾與材質(zhì)動畫節(jié)奏表現(xiàn);掌握UNITY引擎渲染器的移動向量,對SUB子發(fā)射器的綜合練習以及輝光效果的綜合練習 | ||||||
6 | 掌握TRAIL生成光照信息的應用,對噪波影響粒子的轉(zhuǎn)速理解,獨立設計與制作圣騎士技能特 效;設計與制作沖擊波特 效,對定向溶解材質(zhì)綜合應用,獨立設計與制作二次元技能特 效 |

進階Shader綜合運用與高 級特 效設計
學習本階段課程,深入學習Unity游戲PBR材質(zhì)綜合運用,結(jié)合特 效制作相關理論知識以及特 效輔助插件,幫助學員設計并制作完整炫酷的技能、屬性攻擊等游戲特 效。
勝任崗位:游戲特 效師,角色特 效師,三維特 效師,動畫特 效師,影視特 效師,視頻特 效師
預計薪資:10K-13K
序號 | 課程內(nèi)容 | ||||||
1 | 深入了解和學習shader節(jié)點理念和技巧,拓展思路,定制適合自己的工作流 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
2 | 學習PBR材質(zhì),理解材質(zhì)概念,提高特 效作品的美術精度 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
3 | 用新材質(zhì)結(jié)合特 效技術,拓展更多的特 效表現(xiàn)可能性,實現(xiàn)次時代效果 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
4 | 掌握Shader功能組件的搭配和使用,實現(xiàn)VU擾動在流光效果中的應用 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
5 | 深入學習蓄力流光的動態(tài)技巧、材質(zhì)質(zhì)感技巧、技能二次設計技巧 | ||||||
6 | 學握PBR遮罩特 效材質(zhì)的基礎應用,熟悉PBR材質(zhì)配合Blend材質(zhì) | ||||||
7 | 掌握紋理混合與提取技巧、圖形設計技巧、頂點偏移技巧 |

AE進階特 效
學習本階段課程,系統(tǒng)學習AE課程后,可參與設計完成游戲特 效項目,就職方向不僅滿足當下流行的UNITY引擎特 效設計,也能在AE游戲特 效設計師的崗位上有所選擇。
勝任崗位:游戲特 效師、角色特 效師、三維特 效師、動畫特 效師、影視特 效師、視頻特 效師
預計薪資:10K-14K
序號 | 課程內(nèi)容 | ||||||
1 | 了解AE的基本概念,更深入的學習特 效設計,包括項目流程和工作方法 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
2 | 掌握AE動畫制作方法,AE繪制圖形動畫與路徑開始結(jié)束動畫 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
3 | 學會使用AE軟件展示自己作品的方法 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
4 | 能夠掌握2D動畫實操、特 效動畫結(jié)合實戰(zhàn)、AFTEREFFECTS合成渲染等 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
5 | 掌握AE軟件基礎特 效貼圖繪制與應用、特 效色彩原理、AE粒子特 效應用 | ||||||
6 | 熟練掌握U特 效、游戲登錄界面展示特 效 |

作品集及就業(yè)指導
學習本階段課程,通過本課程的學習幫助學員完成一套滿足游戲公司需求的作品集,是特 效非常重要的奠基石,亦是特 效設計崗位的必備技能。
勝任崗位:游戲特 效師、角色特 效師、三維特 效師、動畫特 效師、影視特 效師、視頻特 效師
預計薪資:10K-18K
序號 | 課程內(nèi)容 | ||||||
1 | 幫助學員完成一套滿足游戲公司需求的作品集,讓學員了解面試流程中初試、面試、復試,接到OFFER等各個環(huán)節(jié)的注意事項 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
2 | 掌握時下企業(yè)需求,根據(jù)崗位類型不同著重提升自己職場競爭力;掌握一定的溝通技巧,學會在 職場中與人的相處之道,明白雙向溝通,互動溝通的重要性 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
3 | 明確現(xiàn)實生活中很容易判斷的問題,社會實踐中則會出現(xiàn)“盲點”,養(yǎng)成克服心理上的悲觀性傾向,保持樂觀的精神 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | |||
4 | 明白自己適合什么,是一個需要自我探索的過程,敢于接受新挑戰(zhàn),并善于解決各類問題 | 數(shù)學 | 數(shù)學 | 數(shù)學 |


課程內(nèi)容以實際授課為準
溫馨提示